dilluns, 30 de gener del 2012

Impressions final-principi d'any

desde que vaig conseguir acabar Dark souls no passava per aqui, i desde llavors he jugat bastant i no em veig en cor de fer un comentari llarg de tots, aixi que he decidit que fare com les revistes i posare una nota del 1-10. i algun comentari curtet i quasi sempre basat en les meves impressions.

Aixi que aixo he estat fent ultimament al meu temps lliure:


The elder scrolls V: Skyrim:  9 . Ha estat un fantastic joc de mes de 100 hores, sempre i quant t'agradi el rol i no et posis massa nervios amb els "open worlds". com a punt negatiu te una ma de bugs increibles. Com tots els jocs et pots muntar qualsevol escusa per no jugar, pero crec que en una epoca on els jocs son de tiros i duren 4 hores, es un titol imprescindible.



the legend of zelda: skyward sword.  8. No es un mal joc en absolut, argumentalment tampoc desvela massa a la saga (excepte que li pinta un principi) el sistema de joc en unes hores es torna bastant precis. i les mazmorres estan molt ben pensades i implementades amb els nous objectes. jugablement varia bastant mes en la linia dels titols de nintendo ds. com a gran punt negatiu. Es perd gran part de l'esperit de la saga i aixo quant parlem d'un zelda es bastant imperdonable.



Batman arkram city: 6. Brutal, tothom el disfrutara, una historia molt friki i ben portada, i molta materia secundaria. com a punt dolent i molt personal. Estic fins als collons dels assasin's creed i aixo em fastidia jocs com aquest



TLOTR: la querra del norte. 8. la millor experiencia beat em up/ rol cooperativa dels ultims temps, diguin el que diguin


Tales of vesperia (per fi l'he acabat) 9,5  . Menos mig punt per estar en angles!. Els JRPG no han mort!



Mario kart 7 3ds   8   sense cap millora substancial, el mateix de sempre

super mario 3d land: 8,5, rapid dinamic, adictiu i  mario!  (bastant complicat en la segona meitat del joc)

dimarts, 25 d’octubre del 2011

He acabat dark souls

I ho he escrit com una cosa de la que estic orgullós, ja que aquest joc s'ha fet famos per la seva dificultat, I jo soc famos per posarme els jocs en nivell "easy" sempre que puc.
Es, una pena pero que un joc aixi , hagi de ser recordat nomes per la seva dificultat, FROMSOFTWARE a fet aqui una cosa que TOTES les demes empreses haurien de probar. No seguir les modes. Estem cansats de jocs ridiculament fàcils o "aptes per tothom" i amb aquesta escusa ens venen minijocs a preus deshorbitats, o abusen de temes en concret, com els shooters de marines chapats de 6 hores de duració.
Dark souls es un joc de rol a la antigua, amb idees molt novedoses. Dark souls no te tutorial, no  hi ha opcions ni pausa, i si vols saber de que va la història, ho has de buscar. I es que et poses a la pell d'un no-mort enmig del no res, i apanyat que ningu t'ajudarà. Aixo si, tens a la teva disposició totes les eines del rol classic (armes, armadures, escuts, anells, magies...i un llarg etc). El joc m'ha durat unes 60 hores el primer cop, el segon cop  moltes menys. La tan mencionada dificultat consisteix en que aqui els enemics estan en igualtat de condicions que tu. L'enemic mes fluix et pot matar de dos espasades (com a la realitat) utilitza l'escut millor que tu, t'esquiva i utilitza pocions per curarse. No parlem ja de quant t'enfrentes a un llop gegant, un drac, o qualsevol de  les criatures que et pots trobar.

 graficament pot ser discret, pero l'ambientació que aconsegueix es de les millors que he vist.
 Quan t'hagi matat 15 vegades llençaras el mando enfadat!, si el derrotes tindras una de les millors sensacions que pot oferir un videojoc.
l'unic moment de descans... les fogueres.


No es un joc apte per la majoria, si teniu l'oportunitat pero, jo el recomano moltissim.

dissabte, 3 de setembre del 2011

Estiu_2: shin megami tensei persona 3

Un estudiant de l'institut que va perdre els pares de petit, arriba a una nova ciutat per viure en una residencia d'estudiants. Aqui, ell es una de les uniques persones que es conscient durant l'hora fosca, una hora amagada entre les 12 i la una de la matinada, de la qual tothom ignora l'existencia ja que la gent normal, queda tancada en tauts i no existeix durant aquesta hora. Aquest noi i un grup mes de gent que pot romandre conscient durant l'hora fosca comencen l'exploracio d'una gran torre que apareix al mig de la ciutat cada nit durant aquella hora, amb la intenció de descobrir el perqué de la hora fosca , de la torre, de noves malalties que afecten a tot japo, i de unes extranyes criatures que surten a remenar la ciutat quan hi ha lluna plena.
Aquesta es la premisa dun joc de rol de tall japones que va apareixer el 2006 per la playstation2, Jo l'he jugat ara en la seva versio de PSP i m'ha mantingut enganxat les girebe 70 hores de joc. Es una mescla de generes molt interessant, el joc ens posa devant la vida diaria del jove en questió, durant el dia el joc funciona com un simulador social, fer amics, caure be a la gent, aprobar examens, ser popular devant els compañs...tot molt entretingut i molt ben pensat, durant l'hora fosca es converteix en un joc de rol molt hardcore on l'objectiu final es escalar els 254 pisos de la torre "Tartarus". 

El joc te una estetica anime tipica dels jocs de Shin megami tensei.

et pots esperar hores i hores de converses en angles, el joc no existeix en espanyol

Les batalles son de joc de rol classic, pero es basen en invocar la teva "persona" el teu alter ego, resultat de les relacions socials que vas forjant durant el dia.

En definitiva es un gran joc, no apte per a la majoria de gent que moririen en la desesperació.

dimecres, 3 d’agost del 2011

Estiu

Bé, acabada la meva posada al dia de la saga Zelda vaig passar a fer lo corresponent amb la saga kingdom hearts.  primer va ser "birth by sleep" de PSP, per mi, una de les millors entregues de la saga i ens presenta l'inici de l'enrabassat argument d'aquesta saga.

aquet nomura es la polla fent il·lustracions

Acte seguit vaig acabar "kingdom hearts 358/2 days" per nintendo DS. Si, aixo raro es el titol. El joc en si no esta mal i aporta detalls bastant importats de l'argument. Se situa simultaniament amb "kingdom hearts chain of memories" i narra l'historia de Roxas. La part dolenta es que es un joc molt repetitiu amb una estructura per missions, cosa que li fa perdre punts.

 protagonistes de kh 358/2 days


Acabada la feina amb la saga "kingdom Hearts" Estic jugant  a un joc de una saga, que per ridicul que soni, cada joc que surt em fa jugar hores i hores i hores i es que es una d'aquelles sagues que la seva dinamica es molt molt adictiva, encara que sigui una escusa tan cutre com cuidar d'una granja. El titol en concret  es "Harvest moon heroe of leaf valley" es el primer titol amb un desembolupament en 3d, tot i aixi es molt complert, llastima dels odiosos temps de carrega de PSP

 el k fa les portades d'aquesta saga es queda a gust.
pescar es una manera facil de fer diners 


M'agradaria fer una mencio especial a un joc que es pot trobar a xbox live i proximament per pc, Es un simulador de deu, on has d'ajudar a una civilitzacio a recuperar la seva historia i coneixement, realitzant accions dignes d'un deu (aturar tsunamis o canviar el paisatge d'unes muntanyes). Un joc de estrategia-puzzle molt mistic i interessant que es diu "from dust!

 agafar arena d'un desert per bloquejar el cabal d'un riu i evitar que un poblat s'inundi!
es molt mistic tot plegat

Ara si finalment, m'he fet amb una copia de "mana khemia" amb la seva versio de PSP un joc de la saga "atelier" que va sortir fa uns anys per a PS2. només l'he probat però la primera impressio es bona, un joc de rol classic que passa en una escola d'alquimia i amb una estetica manga.


com mola aquest aspecte gràfic...llastima que no siguin mes pixelats XD

dijous, 14 de juliol del 2011

Al dia de la saga Zelda

Be, ara que estic de vacances he pogut acabar els dos Zelda que em faltaven ( sense tenir en compte "four swords" i four swords adventures" que queden pendents ja que son multiplayer"  He acabat "the minish cap" el zelda de gameboy advance i m'ha semblat molt bo, amb molts objectes, molts secrets molt bona ambientació i un antagonista nou i carismatic. Un zelda de 9/10 a l'altura de la saga!

amb el poder dels minish pots disminuir el teu tamany i enemics k abans eren inofensius suposen tot un repte

Vaati es un bruixot del vent, i el nou antagonista que aspira a conseguir la força.

graficament es un vertader encant, i la banda sonora es de les bones de la serie.


D'altra banda he acabat tambe "spirit tracks" de nintendo ds, no esta malament pero forma part dels que jo anomeno Zelda descafeinats, encara que no ho es, sembla una historia alternativa, amb pocs objectes (encara que molt interessants) i  poca exploració, els trajectes els fas en tren, obrint pas aixi a algunes de les escenes mes aburrides de tota la saga, Tot i aixi, el joc te el seu encant, i m'ha sorpres la imaginació que han tingut amb objectes nous com, el fuet, o el bastó de les arenes.

                                           graficament es bonic, dels mes bonics de nintendo ds

Zelda perd el seu cos, el seu esperit t'acompanya durant tota l'historia donant lloc a moments divertits i a puzzles complicats, la dificultat del títol es bastant elevada, sobretot cap al final.

Aques enemic final m'ha semblat dels mes interessants del joc, la seva batalla es, fins i tot, epica,

dissabte, 9 de juliol del 2011

Cronologia de ZELDA

Recentment he estat recapacitant sobre l'ordre de les entregues de "legend of zelda". Encara que de fora semblin jocs independents, la veritat es que nintendo ha dit en diverses ocasions que segueixen una gran historia general de la qual totes les entregues en formen part, pero mai n'ha enunciat l'ordre. Aquests videos mostren  una de les moltes teories que els internautes han anat fent, aquesta en concret es la que mes s'assembla a la que jo crec, i es tambe la mes acceptada per nintendo, i la mes llògica.

part 1:


part 2:


dilluns, 27 de juny del 2011

Castlevania: lords of shadow

Per mi, un dels grans de l'any passat, creat, per mes extrany que pugui semblar, per l'equip espanyol Mercurysetam, respaldats, aixo si, pel senyor Hideo Kojima (metal gear). Una aventura d'acció molt i molt épica  amb una historia tipica pero ben tractada, una jugabilitat cuidada amb una dificultat exigent, i sobretot, una gran ambientació i una gran sensació d'aventura. El cas es que fa pocs dies ha sortit la segona de dues expansions que ha tingut el joc (capitols 13 i 14) que finalitzen l'argument i que han estat molt molt interessants. Es del poc contingut descarregable pel que val la pena pagar.